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这是一场新技术的变革,更是一场关于游戏资产的价值认可的变革。所谓链游的“大时代”,其实也正是游戏虚拟资产价值深入人心的时代。
据AnandTech消息,英伟达(NVIDIA)公布截至7月28日的2020财年第二季度财报。英伟达在加密货币繁荣时期获得巨大收益,但正如在Q1财报所看到的,该公司不得不处理加密货币相关销售的损失,而加密货币相关销售在过去一两年里为他们的利润贡献了大量收入。2020财年第二季度收入为25.79亿美元,同比下降17%
在数字货币日渐回暖的市场行情下,DApp生态和区块链游戏行业似乎已经退出聚光灯下,从业者原先的满腔热情有逐渐消磨之感。当然,这也折射出了当下行业的发展现状,尽管DApp数量在不断增长着,但质量却始终停滞不前,唯利是图的参与者在新玩法的空白下,也陆续转向新的财富自由之路。
记住,在这个圈子里,真假不重要,输赢才是关键!你想赚钱吃点肉,但站在金字塔顶端的人只当你是韭菜!不想做韭菜?要么远离这个圈子,要么做金子塔顶端的一批人。如果都做不到,那是时候关注【资金盘解读】,充实一下自己了····
我们假设5G+区块链+云游戏的模式下,一个游戏能运行10年,因为它不断的提供内容,游戏道具在长达10年的时间内有效,它就具备了交易的可能性。
据sludgefeed消息,EOS区块链的开发小组pixEOS,最近成立了pixEOS游戏中心,这是一个新项目,计划将于2019年推出超过15种游戏。pixEOS拥有自己的基于EOS的令牌,目前作为 pixEOS Paint中的操作奖励分发。用户还可以使用他们的pixEOS来获得额外的pixEOS。
在等待两年之后,《权力的游戏》重新回归。对于权游和加密货币的粉丝们来说,进行类比是一件有意思的事情,同时也是一件有很大争议的事情
4月11日,腾讯首款区块链捉妖游戏“一起来捉妖”正式公测。据悉,该游戏发布数小时就已登顶IOS App Store免费榜第一名。更是被媒体称为“首款区块链现象级爆款应用”。