网易星球项目负责人顾费勇表示:"基于区块链技术,应用在平台上的个人时间与注意力不再毫无价值,它们都会成为可量化的资源。网易星球希望利用区块链技术进行探索,将个人产生的数据价值归还给个人。"
日前,网易旗下首款区块链产品网易星球公测,值得注意的是,网易此次公测区块链项目,高调结合了旗下新推出的端游《逆水寒》,打出“宋徽宗发币”的噱头,号召用户开始“挖矿”。
“DOTA毁一生,魔兽穷三代”,虽然现在是LOL和“吃鸡”横行的时代,但是DOTA和魔兽世界依旧是不少70后、80后和90后的青春回忆。
EtherumBet Casino是EOSBet的前身,曾经在以太坊上运行,不温不火,你或许都没听过。从今年6月EOS主网正式上线后,EOSBet团队就在酝酿着将应用向EOS主网上迁移
360手机助手近日推出一款区块链新产品——共享社区“烯晶部落”。居民可在社区中体验玩游戏、做任务的快感,又可以通过收集的晶体获得实际收益。
区块链与游戏可以说是天然契合的领域。区块链的核心技术如分布式账本、智能合约、共识机制在游戏中有极强的应用前景。要说区块链游戏与现在的主流游戏有什么不同,那就是它能让你真正地掌控虚拟资产的“产权”。
从第一个现象级区块链游戏——以太坊加密猫开始,区块链游戏就被更多人看成了一场博弈。许多人都认为,目前的以太坊吞吐量不允许构建真正流行的应用程序, 要让1亿用户能全面采用加密技术至少需要几年时间
区块链是一门去中心化的技术, “区块链+游戏”的结合,就是把游戏资产所有权从开发商转移到每个玩家手中,保障大众玩家的权益。
解决游戏开放者盈利问题。游戏开发者也是想实现财富自由的,如果不盈利,怎么还能有继续研发的动力呢?但是区块链游戏道具流通性加强,原本赚N份的钱可能只能赚1份;原本还可以引诱玩家氪金,在区块链上全都透明了,更没有人充值了。 我相信绝大多数开发者
随着传统游戏行业红利消退,寡头垄断市场,中小游戏厂商面临生存困境。不过随着区块链技术的发展,区块链游戏凭借优质用户群、公平的起点机会等特质成为了中小游戏厂商的新出路。从全球范围来看,区块链游戏在2017年末开始出现,并在2018年初雨后春笋般的涌现